材料启动“白虎威临阵白虎之威”最小覆盖范围为直径十米的球形。维持此阵需要每秒消耗1点灵力。可以扩大此阵覆盖范围,所需灵力的公式自测。阵法范围内,所有队友:双攻+100,双防+20,攻速+10,移速+10;所有敌人:双攻-30,双防-10,攻速-5,移速-5。以上数据为基础,根据玩家自身属性会有些调整,主要是“精神”属性。冷却时间:两个小时,从关闭阵法那一刻算起。
效果二:白虎之怒(最低要求:30级筑基,天劫一重):消耗500点灵力和特定材料开启“白虎威临阵白虎之怒”最小覆盖范围为直径十米球形。开阵瞬间,白虎咆哮,对阵内所有敌人造成(5施术者精神)的伤害;维持阵法期间,每秒消耗5点灵力,减少敌人20双防、50双攻。以上数据为基础,根据玩家自身属性会有写调整,主要属性为“精神”冷却时间:五个小时,从关闭阵法那一刻算起。
效果三:白虎之影:在“白虎出笼”状态下使用此阵,将使白虎身后出现巨大的白虎虚影。白虎虚影的威能与大小取决于施术者所消耗的灵力与体能。同时,白虎虚影可以离开“白虎之威”与“白虎之怒”两个阵法,即:离阵攻击,但离阵距离不能超过百米。同时,白虎虚影与阵中白虎的动作完全一致。
阵中技能:白虎出笼:释放“阵魂”白虎进行攻击。白虎的生命取决于玩家的灵力上限,其攻击力取决于玩家的当前精神值,并且经过变异的白虎有初级操控黑暗(阴)属性火焰的能力。切记,虎亡阵破。此技能无冷却时间,但必须在此阵存在的情况下使用。每次使用此技能消耗100点灵力,场上只能存在一只白虎,收回白虎不消耗灵力。
效果一需要材料:每次启动阵法需消耗六块虎骨,以虎骨为阵脚,上下左右前后各一块。阵眼为“阵魂”白虎。
效果二需要材料:每次启动阵法需消耗25件虎骨或虎皮,以此类材料为阵脚,均匀分布在阵法球形边界上。阵眼为“阵魂”白虎。
备注:两个阵法可以叠加使用,效果叠加。